カテゴリー:3DCG
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MayaとBlenderの競合について
MayaとBlenderは、映画やアニメーション制作の分野で広く使用されている競合するソフトウェアです。 Mayaはオートデスクによって開発され、Blenderはオープンソースの3Dモデリングおよびアニメーションソフト… -
コンピュータグラフィックスとゲーム開発の基礎
コンピュータグラフィックスとゲーム開発は、現代のデジタルエンターテイメント業界において欠かせない要素となっています。 コンピュータグラフィックスは、美しい映像や没入感のある世界を作り出し、ゲーム開発はプレーヤーを魅了し… -
3Dソフト 「Blender」について
自分が使用している3Dソフトの中に Blender というものがあります。https://www.blender.org/ (リンク先英語)無料とは思えないほど多機能で、外部アドオンを用いての拡張性も高く、とてもいいツ… -
3Dスカルプティングソフト「Zbrush」について
以前書いた3D統合ソフト「Autodesk Maya」と一緒に自分が使っている3Dソフトに「Zbrush」というものがあります。https://oakcorp.net/pixologic/Mayaがポリゴンモデリングなの… -
3D統合ソフト Autodesk Mayaについて
自分が使用している3Dソフトの中にAutodeskMayaというソフトがあります。https://www.autodesk.co.jp/products/maya/overview機能が非常に多い統合ソフトなのですが、各… -
3DCGソフトのご紹介(無料)
3Dプリンターの登場によって、あんなものがあったらいいな、これが立体だったらなぁというような望みがある程度叶えられる時代になりました。といっても3Dプリントするには元となるデータを作らなくてはいけません。最近の3DCGソ…